کنترلر بازی های ویدیویی ، مخصوص نسل زد طراحی میشوند
مانند هر بخش دیگری، بازی نیز با نگرشها، باورها و انتظارات نسلهای جوانتر که به تعداد فزایندهای وارد پایگاه مصرفکننده میشوند، دست و پنجه نرم میکند.
برای درک گیمرهای نسل بعدی، PA Consulting از 4000 نفر از ایالات متحده و بریتانیا نظرسنجی کرد و از این بینش برای طراحی یک مفهوم جدید کنترلر بازی استفاده کرد که پایداری و سفارشیسازی را در اولویت قرار میدهد
Cormac Ó Conaire، رئیس طراحی PA میگوید: «با دادههای نسل قبلیمان، شاهد تغییرات بزرگی بودیم که به آرامی ظاهر شد. “این سریعتر احساس می شود.”
در میان مصرف کنندگان جوان تر، مانند Gen Z و Gen Alpha، “تغییرات کاملی در نگرش ها” وجود دارد، به ویژه در مورد مواردی مانند اثرات زیست محیطی.
در این نظرسنجی، PA کشف کرد که گیمرهای نسل بعدی دو برابر احتمال دارد که تجهیزات بازی پایدارتری بخواهند، حتی اگر این به معنای به خطر انداختن عملکرد باشد.
73 درصد از گیمرهای جوان به طور قابل توجهی به تأثیرات محیطی بازی اهمیت می دهند. 46 درصد معتقدند که محدود کردن مصرف انرژی در حین بازی مهم است و 25 درصد نیز خرید کنسول های جدید را به تاخیر انداخته اند تا طول عمر تجهیزات موجود خود را افزایش دهند.
Ó Conaire می گوید: «نسل های جوان باید این انتخاب ها را زودتر در زندگی خود انجام دهند / QR-DOCE
این ایده از طرف گیمرهای حرفهای بود که همه چیز برنده شدن است. اکنون باورهای جدیدی در این صنعت موج می زند، که باید داستان جدیدی را برای منطبق با این ارزش های سازگار با محیط زیست بیان کند.
تغییر بزرگ دیگری که تیم PA کشف کرد در مورد شخصی سازی بود.
Ó Conaire توضیح می دهد: “بازی از ایده ایستگاه نبرد – دریایی از وسایل سیاه با زیبایی طراحی تهاجمی و نظامی – به یک پناهگاه تغییر می کند.”
این شیوه جدید تفکر باعث ارتقای راحتی، رفاه و بیان شخصی در مجموعه بازی می شود.
77 درصد از گیمرهای نسل بعدی گفته اند که می خواهند با هوشیاری بیشتری بازی کنند، در حالی که این رقم در کل گیمرها 59 درصد است. Ó Conaire می گوید: «این چیزی است که ما قبلاً هرگز از جامعه بازی نشنیده بودیم.
75 درصد از گیمرهای جوان گفتند که بازی با دوستان خود را به بیرون رفتن با آنها ترجیح می دهند (دوبرابر بیشتر از سایر گیمرها)، که به درایو شخصی سازی نیز کمک می کند، زیرا مردم به دنبال ثبت و انتقال شخصیت خود از طریق وب کم خود هستند.
کنترلر شبکه به دنبال پاسخگویی به این خواسته های جدید است. مصرفکنندگان از یک پلتفرم مبتنی بر هوش مصنوعی برای طراحی کنترلر مطابق با سلیقه و مشخصات خود استفاده میکنند و بر روی یک «مغز» مرکزی و اطراف آن قرار میگیرند.
پیشنهادی / تغییر برند Walmart ، باعث نارضایتی گستردهای در اینترنت شد
این جزء در همه دستگاهها یکسان باقی میماند و به گونهای طراحی شده است که به راحتی قابل تعمیر، تعویض و ارتقا باشد. تولید بر حسب تقاضا تنها با تولید قطعات سفارش داده شده، ضایعات را کاهش می دهد.
Ó Conaire میگوید: «ما قبلاً در طراحی فکر میکردیم که برای پایداری باید مصالحه کنید، اما میتوانید تجربهای با عملکرد فوقالعاده بالا طراحی کنید که بسیار پایدار است.
با ایجاد شکلها، رنگها و بافتهای خاص خود برای هر کنترلکننده، مصرفکنندگان میتوانند قفل آنچه را که PA آن را «شخصیسازی نهایی» مینامد، باز کنند، که گزینههای فنی و عملکردی پیرامون ارگونومی و اندازه دکمه را نیز پوشش میدهد.
پلتفرم طراحی گیمرها را از ساختن قطعات پایانی آشکارا مشکل دار یا ناراحت کننده دور می کند / معرفی بازی های گرافیکی
تیم PA از پرینت سه بعدی برای جان بخشیدن به نمونه های اولیه استفاده کرده است و Ó Conaire امیدوار است که بتوانند با یک مشتری بازی موجود برای ارائه این مفهوم به بازار شریک شوند.
او میگوید که همین رویکرد میتواند فراتر از کنترلکنندهها و سایر تجهیزات مانند هدست، کیبورد و فرمان برای بازیهای رانندگی گسترش یابد.
او معتقد است در نهایت، همه طراحان باید بفهمند که مصرف کنندگان جدید چه می خواهند و کار خود را بر اساس آن شکل دهند. برخی از این موارد بسیار خاص پروژه خواهد بود، اما تغییرات نگرش گسترده تر احتمالاً در سراسر صنعت تأثیر خواهد گذاشت.
او توضیح میدهد: «چیزهایی مانند پایداری و تمرکز حواس، تغییرات بزرگی هستند که مردم نمیتوانند از منظر طراحی روی آنها کار کنند.» این تغییرات قطعاً در راه است. و ما شاهد هجوم عظیمی از محصولات و خدمات جدید خواهیم بود که قبلاً هرگز ندیده بودیم.
دیدگاه خود را ثبت کنید
تمایل دارید در گفتگوها شرکت کنید؟در گفتگو ها شرکت کنید.