رندرهای جدید خیرهکننده در نرمافزار Substance 3D Designer
نرمافزار Substance 3D Designer، که به مدت ۱۵ سال در خط مقدم خلق متریالهای دیجیتال بوده است، اکنون قدرتمندتر و کاربرپسندتر از همیشه است و ویژگیهای جدیدی دارد که هم تأثیر بصری و هم وضوح گردش کار را برای هنرمندان در تمام سطوح به ارمغان میآورد.
در هسته این نسخه بهروزرسانیشده، یک موتور رندر سهبعدی جدید با معماری یکپارچه رستر و ردیاب مسیر وجود دارد. با ترکیب این موتور رندر با افکتهای پس از تولید مانند bloom، depth of field و tone mapping، اکنون میتوانید بهتر ببینید که مواد شما تحت سناریوهای مختلف چگونه واکنش نشان میدهند. همچنین میتوانید صحنههای سهبعدی کاملاً بافتدار را با استفاده از USD یا GLTF به viewport وارد کنید و با امکان مشاهده مواد در متن صحنهها به جای جداسازی، سرعت گردش کار خود را افزایش دهید. و در نهایت، نکات ابزار تعاملی جدید در گرههای اتمی اصلی Designer به کاربران تازهکار و باتجربه کمک میکند تا سریعتر و هوشمندانهتر کار کنند.

آخرین نسخه Designer یک رندرکننده سهبعدی پیشرفته را معرفی میکند که دارای حالتهای رسترایزر و ردیاب مسیر است. این رندرکننده جدید، با ویژگیهایی مانند سایهها در حالت رسترایزر و بهبود کیفیت و عملکرد، میدان دید را بهبود میبخشد و برای پشتیبانی از پیشرفتهای آینده، مانند MaterialX، مهندسی شده است. این رندرکنندهها، رندرکنندههای OpenGL و Iray موجود در Designer را بهبود میبخشند و با رندرکنندههای موجود در سایر برنامههای Substance 3D همسو میشوند و ثبات بصری را در محصولات Substance 3D تضمین میکنند.

با اضافه شدن رندرکننده سهبعدی جدید، Designer اکنون مجموعهای از جلوههای ویژه پس از تولید را در خود جای داده است تا نحوه واکنش مواد رویهای که در حال توسعه آنها هستید را تحت شرایط خاص دنیای واقعی و درون بازی تجسم کند. این شامل شکوفه با کیفیت بالا میشود که به شما کمک میکند سطوح ساطعکننده، عمق میدان و نگاشت تُن، از جمله پروفایلهای محبوب مانند ACES و AgX را بهتر تجسم کنید. به همه این جلوههای ویژه پس از تولید میتوان از طریق منوی دوربین دسترسی پیدا کرد و پیشنمایش دقیقتری از ظاهر نهایی مواد به شما ارائه میدهد.

طراحی متریالها در چارچوب پروژه سهبعدی شما
وقتی در حال نوشتن متریالها هستید، دیدن نحوه عملکرد آنها روی یک مدل سهبعدی یا در یک صحنه سهبعدی پیچیده میتواند فوقالعاده مفید باشد. با پشتیبانی پیشرفته از فرمت و پشتیبانی بهبود یافته از بافتها و دوربینها، Designer میتواند صحنههای سهبعدی را بارگذاری کند. این به هنرمندان کمک میکند تا متریالها را مستقیماً روی یک مش ببینند و کار خود را در متن کامل پیشنمایش کنند. علاوه بر این، اکنون میتوان از یک بافت که قبلاً به یک صحنه وارد شده اعمال شده است، یک گراف ایجاد کرد و این بافت یا متریال را در صحنه USD به عنوان یک لایه جدید بازنویسی کرد.

یادگیری سریعتر با ابزارهای غنی
این نسخه با مجموعهای از نکات ابزار جدید و غنی که به هنرمندان کمک میکند تا به راحتی گرهها را شناسایی و با آنها کار کنند، یادگیری Designer را آسانتر میکند. این نکات ابزار که در حال حاضر برای گرههای اتمی در دسترس هستند، شامل تصاویری هستند که اثر گره را نشان میدهند و یک لینک مستقیم به مستندات برای اطلاعات دقیق، از جمله لیست پارامترها، نکات و ترفندها، ارائه میدهند.

همچنین پیشرفتهای کوچکتری نیز وجود دارد که میتوانید در یادداشتهای انتشار در مورد آنها بخوانید، از جمله پشتیبانی از فرمتهای سهبعدی اضافی، مانند USD، USDA، USDC، USDZ، PLY، STL، GLTF و موارد دیگر، و قابلیت مبتنی بر عملکرد و شتابدهی توسط GPU برای پخت.
پیشنهادی / نرمافزار Substance 3D Painter بهروزرسانی شد
پانزده سال گذشته و به لطف جامعه جهانی هنرمندانی که مرزهای ممکن را جابجا میکنند، Designer همچنان در حال تکامل است. ما بیش از هر زمان دیگری از آنچه در پیش است هیجانزدهایم و از همه کسانی که بخشی از این سفر بودهاند سپاسگزاریم.








دیدگاه خود را ثبت کنید
تمایل دارید در گفتگوها شرکت کنید؟در گفتگو ها شرکت کنید.